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domingo, 30 de marzo de 2008

Plano del Sena




Este plano es el del baño de las mujeres del 5°piso de la Torre Norte tiene todos los elementos que componen un plano, claro con su respectiva leyenda.

viernes, 28 de marzo de 2008

Plano de mi Habitacion







Este es el plano fisico de mi habitacion esta diseñado en microsoft visio, tuve un proceso largo realizandolo ya que no entendia muy bien lo de la escala de medida ni la leyenda , pero consulte y abri mis conocimientos sobre estos temas. Por fin culmene con este trabajo gracias al empeño que puse para realizarlo.











jueves, 27 de marzo de 2008

Mainboard




Este es el diseño de mi mainboard la hice en corel draw , tiene sus respectivas partes , preferi hacerla en corel ya que queria aprender a manejarlo pues en inkscape ya he realizado diseños y tengo un poco mas de practica . Esta fue una aventura nueva y un aprendizaje alcanzado.

miércoles, 26 de marzo de 2008

Ultimate Fresbee


Es un deporte de equipo que recoge elementos del fùtbol del baloncesto y del rugby, sustituyendo el balón por un fresbee y el árbitro por el espíritu deportivo de cada jugador. Sus orígenes se remontan al àmbito universitario estadounidense de los años 1960 y se introdujo en europa a principios de los años 1980. A nivel mundial se estima que hay unos 300.000 jugadores distribuidos entre aproximadamente 5.000 equipos que se reúnen en torneos a lo largo de todo el año en ciudades en todo el mundo.


EL JUEGO


Hay que avanzar pasándose el disco reglamentario (Discraft 175 grs. o de 165 grs para Indoor), hasta conseguir pasar a un compañero en el área de meta, marcando así un punto.
No podemos desplazarnos o correr con el disco en la mano, ni puede haber contacto físico entre jugadores.

EQUIPO GANADOR

La victoria se la lleva el equipo que marque primero 19 puntos, antes era 21 pero fue modificado por la WFDF en abril del 2000, siempre sacando una diferencia de dos puntos. En este juego no hay arbitro ya que no hace falta por que en este deporte no hay contacto fìsico y los jugadores se comprometen a respetar las regalas y no violarlas voluntariamente, siempre jugando honestamente.

CAMBIO DE CAMPO

Cuando el atacante consigue hacer un pase a un compañero en el área, marca un punto, y le tocará defender a su vez el área recién conquistada. Así que a cada punto habrá un cambio de campo y se empieza de nuevo. La idea es defender el área que cada vez se conquista.

REGLAS DEL JUEGO

1)
Para iniciar un partido uno de los dos equipos pone el disco en juego, lanzándolo lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo.

2) En el sitio donde el disco cae al suelo el equipo receptor obtiene la posesión del mismo y se convierte así en el equipo atacante; el otro equipo será por lo tanto el equipo defensor.

3) La persona que recoge el disco del suelo lo ha de pasar a los compañeros de equipo en un plazo de 10 segundos, ya que no se permite correr con el disco en la mano; así sucesivamente hasta llegar a la zona de gol.

4) Tras la anotación de un gol mediante pase completado en la zona de gol se cambia de campo y se vuelve a iniciar el juego con el equipo que acaba de puntuar lanzando el disco lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo.

5) El equipo atacante mantiene la posesión del disco hasta que este caiga al suelo, salga fuera del perímetro del campo de juego, es retenido durante más de 10 segundos por un jugador atacante o es interceptado por el equipo defensor; en este caso el equipo que estaba en defensa se convierte en equipo atacante y el equipo que acaba de perder la posesión del disco en equipo defensor.

jueves, 6 de marzo de 2008

martes, 4 de marzo de 2008

Video "Vuelve a Mi"